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Les Mises à Jour TF2 \o/

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Les Mises à Jour TF2 \o/ Empty Les Mises à Jour TF2 o/

Message par John19 Jeu 22 Nov - 17:50

Je pense que c'est pas essentiel mais que c'est quand même intéressant d'en parler Very Happy

Vous n'êtes pas d'accord ? tant pis Razz

Dernière MàJ en date :

02/11/12

An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:
- Added a new item to the store "Upgrade to Premium Gift"
- Increased the maximum size of backpacks from 1000 to 2000

Bon donc on voit l'apparition temporaire d'un objet "cadeau" pour faire passer un ami depuis le compte "free" au compte premium.

La 2e chose, je la comprend pas bien... on a jamais eu 1000 places d'inventaire (50 et free et 300 en premium) et ils annoncent que ca passe a 2000 ? Shocked
Edit : j'ai rien dit, on peut acheter des extensions de sac ... Embarassed
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Message par Akiestoy Jeu 22 Nov - 19:37

Pour le Backpack, perso j'm'en fout, j’achèterai même pas d'extension je pense Very Happy
Par contre, j'vais aller voir ça de plus près, ca peut être sympa Razz
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Message par Dead-Night Ven 23 Nov - 4:49

Quelqu'un pour me faire passer en premium siouplait Laughing ?
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Message par John19 Sam 24 Nov - 10:31

Dead-Night a écrit:Quelqu'un pour me faire passer en premium siouplait Laughing ?

T'as des trucs a trader ? Very Happy
ou alors t'auras une dette envers moi .... tongue
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Message par Akiestoy Sam 24 Nov - 10:56

3,75€ c'est pas donné en plus -_-
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Message par Dead-Night Sam 24 Nov - 13:17

John19 a écrit:
Dead-Night a écrit:Quelqu'un pour me faire passer en premium siouplait Laughing ?

T'as des trucs a trader ? Very Happy
ou alors t'auras une dette envers moi .... tongue

Check mon inventaire pour voir si y'a des trucs qui t'intéressent Wink.
Sinon, ça dépendra de la dette Caliméro !
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Message par Akiestoy Sam 24 Nov - 18:14

Dead-Night a écrit:
John19 a écrit:
Dead-Night a écrit:Quelqu'un pour me faire passer en premium siouplait Laughing ?

T'as des trucs a trader ? Very Happy
ou alors t'auras une dette envers moi .... tongue

Check mon inventaire pour voir si y'a des trucs qui t'intéressent Wink.
Sinon, ça dépendra de la dette Caliméro !

Désolé de te décevoir ^^
Mais le pack Premium vaut 3-4 refs mini ... et dans ton inventaire, à part le High Five bah ... *fuis*
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Message par Dead-Night Dim 25 Nov - 13:22

Akiestoy a écrit:
Dead-Night a écrit:
John19 a écrit:
Dead-Night a écrit:Quelqu'un pour me faire passer en premium siouplait Laughing ?

T'as des trucs a trader ? Very Happy
ou alors t'auras une dette envers moi .... tongue

Check mon inventaire pour voir si y'a des trucs qui t'intéressent Wink.
Sinon, ça dépendra de la dette Caliméro !

Désolé de te décevoir ^^
Mais le pack Premium vaut 3-4 refs mini ... et dans ton inventaire, à part le High Five bah ... *fuis*

J'te passe le High Five si tu veux Very Happy !
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Message par John19 Jeu 29 Nov - 22:28

29/11/12

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Fixed a problem with some materials not being displayed correctly
Fixed weapon pickup sounds not being played for some weapons

Team Fortress 2

Added The Tuxxy
Added a new promo item
Fixed some HUD clipping issues when using cl_hud_minmode
Fixed Mann vs. Machine popfiles not properly resetting on changelevel
Fixed seeing an error model when watching replays with missing models
Fixed missing materials in the control point HUD on attack/defend maps
Fixed a problem that would cause Halloween spell effects to appear on some items
Updated the Mann Co. Store
Cosmetic items purchased in the store moving forward can be used in crafting
Class starter bundles now contain a Name Tag instead of a class-specific hat
"Class starter bundles now contain a Name Tag instead of a class-specific hat" : ??
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Message par Theofilus Ven 30 Nov - 17:07

Qui me fait une jolie traduction Caliméro ?
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Message par Akiestoy Ven 30 Nov - 18:31

Moi je veux bien m'y tenter, mais pas sur mon téléphone en freestyle comme ca ^^
John : je pense que ca concerne les pack spécifiques a chaque classe dans le Mann co store (1 euro pour 2 armes et un hat), sauf que visiblement maintenant c'est deux armes et un name tag ^^
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Message par Dead-Night Sam 1 Déc - 6:49

Theofilus a écrit:Qui me fait une jolie traduction Caliméro ?

Google traduction Caliméro !
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Message par Akiestoy Sam 1 Déc - 11:21

John19 a écrit:29/11/12

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Fixed a problem with some materials not being displayed correctly
Fixed weapon pickup sounds not being played for some weapons

Team Fortress 2

Added The Tuxxy
Added a new promo item
Fixed some HUD clipping issues when using cl_hud_minmode
Fixed Mann vs. Machine popfiles not properly resetting on changelevel
Fixed seeing an error model when watching replays with missing models
Fixed missing materials in the control point HUD on attack/defend maps
Fixed a problem that would cause Halloween spell effects to appear on some items
Updated the Mann Co. Store
Cosmetic items purchased in the store moving forward can be used in crafting
Class starter bundles now contain a Name Tag instead of a class-specific hat
"Class starter bundles now contain a Name Tag instead of a class-specific hat" : ??

Tentative de traduction !
Je vous promet rien xD

Concernant TF2 (le reste je m'en tamponne):

¤ Added The Tuxxy : nouveau misc multi-classe ! http://wiki.teamfortress.com/wiki/Tuxxy
¤ Added a new promo item : un autre nouveau misc multi-classe, par contre aucune idée de comment l'obtenir, il est pas droppable, pas craftable, pas échangeable ... o_O http://wiki.teamfortress.com/wiki/Faerie_Solitaire_Pin Ce misc est offert avec l'achat d'un jeu Wink
¤ Fixed some HUD clipping issues when using cl_hud_minmode : si j'ai bien compris, MàJ pour supprimer des bugs sur ce HUD.
¤ Fixed Mann vs. Machine popfiles not properly resetting on changelevel : une fois de plus pas sur de moi, mais ca à l'air d'être d'être une résolution de bug concernant des problèmes de transition de map sur les serveurs MvM
¤ Fixed seeing an error model when watching replays with missing models : résolution d'un bug concernant de enregistrements effectués sur des "anciennes versions"
¤ Fixed missing materials in the control point HUD on attack/defend maps : un bug entre un HUD et les maps d'Attaque-Défense, pas compris grand chose X.X
¤ Fixed a problem that would cause Halloween spell effects to appear on some items : un bug dont j'étais victime, qui faisait apparaître des enchantements d'Halloween sur certaines armes et certains Hats.
Concernant le MannCo Store :
¤ Cosmetic items purchased in the store moving forward can be used in crafting : les items "cosmétiques" peuvent ête utilisés pour le craft.
¤ Class starter bundles now contain a Name Tag instead of a class-specific hat : les pack Beginners contiennent désormais un name tag + deux armes spécifiques au lieu d'un hat et deux armes spécifiques.

Je vais quand même aller vérifier ça in Game, désolé pour la piètre traduction Mad
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Message par Theofilus Sam 1 Déc - 20:00

Merci quand même :p !
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Message par John19 Sam 8 Déc - 13:43

08/12/12
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
Fixed a client crash related to DirectX8
Team Fortress 2
Fixed a client crash related to the main menu

En gros ca corrige un truc qui faisait crasher le jeu.
Je peux enfin rejouer \o/

Par contre, le OxydeHUD rentre en conflit avec les menu, ca me met plien de boutons cliquables partout ^^
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Message par Dead-Night Dim 9 Déc - 7:11

John19 a écrit:08/12/12
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
Fixed a client crash related to DirectX8
Team Fortress 2
Fixed a client crash related to the main menu

En gros ca corrige un truc qui faisait crasher le jeu.
Je peux enfin rejouer \o/

Par contre, le OxydeHUD rentre en conflit avec les menu, ca me met plien de boutons cliquables partout ^^

Normal, tu dois le remettre, ensuite, ça marchera Very Happy !
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Message par John19 Dim 9 Déc - 9:29

Ouais j'ai préféré changer de HUD, le Oxyde n'est plus a jour depuis longtemps, et du coup çà fait plus ce que ca promet ^^
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Message par Dead-Night Dim 9 Déc - 18:18

John19 a écrit:Ouais j'ai préféré changer de HUD, le Oxyde n'est plus a jour depuis longtemps, et du coup çà fait plus ce que ca promet ^^
J'te conseil le PvHUD, ou alors le FrankeinHUD, qui sont régulièrement mis à jour et qui sont géniaux Very Happy !
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Message par John19 Lun 10 Déc - 9:34

J'ai mis le PvHUD pour le moment ^^ mais on est pas sur le bon sujet Very Happy
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Message par John19 Jeu 13 Déc - 9:42

12/12/12(tremblez ^^)

Added a prompt to turn on controller mode when using Big Picture
Increased console font size for the Linux version
Fixed some problems caused by disabling controller mode
Fixed missing HUD sounds for Engineer building status panel
Fixed the Spy version of the tf_zombie entity not using the correct skin
Fixed international keyboard chat and console input for the Linux version

+ mise en place du community market

Trad :
Un truc ajouté par rapport aux controlleur (manette ?) avec le mode Big Picture ( Sleep )
Augmentation de la taille du menu (?) pour la version Linux (de big picture) ( Sleep )
Réparation :
des problèmes suite a la désactivation du mode manette
de sons manquant pour l'engie (en gros ^^)
de la version spy du "tf_zombie entity" qui affichait un autre skin
d'un autre truc pour linux ( Sleep )

rendeer
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Message par John19 Jeu 13 Déc - 9:43

Community market : On peut enfin vendre ses crates ? et en plus avoir du vrai argent ?

Very Happy
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Message par John19 Sam 22 Déc - 10:20

21/12/12 (fin du monde Surprised)

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

Updated some Big Picture features
Additional improvements for client stability

Team Fortress 2

Australian Christmas has begun!
Added community-contributed winter event items
Added three new community weapons
The Vaccinator
The Loose Cannon
The Rescue Ranger
Added Naughty and Nice winter keys to the Mann Co. Store

Mann Vs. Machine
Added a new tour of duty with unique loot:
Operation Mecha Engine, with 3 new advanced skill missions
New map mvm_bigrock
New Engineer Botkiller items
Added new Engineer robot

Added new Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers

Added new checkout dialogs and taunt-activated effect to raise awareness for Community Map Stamps

Added +context_action command (defaults to X for controllers). This will use the action slot if your Canteen contains a charge and will taunt otherwise3

Added +attack3 command (defaults to middle-mouse button)
Added Adult Swim items to the Mann Co. Store
Fixed an exploit that allowed players to be permanently invulnerable
Fixed the Pyro’s airblast not working correctly when facing downhill
Made Force-A-Nature pushback more consistent
Updated pl_barnblitz
Fixed various map exploits
Updated sd_doomsday
Fixed various map exploits
Updated the localization files
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Message par John19 Sam 22 Déc - 10:44

Traduction séparée pcq ya quand même un bon pavé ^^

Début du Noël Australien (Vive l'event, vive l'event, vive l'event d'hiver)
Ajout d'objet de noël fait par la communauté
Ajout de 3 nouvelles armes (go voir le wiki ou autre ^^)
Ajout des clés pour les coffres de l'event

MvM :
en gros, nouvelle map, arrivée de l'ingé-robot, et des nouveaux item pour les parties tour of duty

Ajout d'un filtre "strange" dans le store

Un truc que j'ai pas capté, un truc en rapport avec les dialogues des railleries ??

Ajout de la commande (touche ?) "context-action" touche dédiée a la canteen apparemment

Ajout des objets "adult swim" (http://www.adultswim.fr/) au store (le chapeau poulet et autres il me semble)

Réparé : faille d'invulnérabilité, et un truc sur le balst du pyro
Rééquilbrage du psuhback de la Force de la nature

Exploitation de failles sur pl_barnblitz et sd_doomsday réparées
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Message par John19 Jeu 10 Jan - 18:59

Je crois que j'ai sauté une MàJ mais "who cares ?" Very Happy

09/01/2013

An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:

Added new promo items
Mann Vs. Machine
-Fixed clients being able to issue mp_tournament_restart, tournament_readystate, and tournament_teamname commands
-Fixed an exploit that allowed players to stun a mini-boss
-Updated mvm_bigrock with some new func_nobuild areas
Fixed a regression where minicrits were being affected by long-range damage fall-off
Fixed a client crash related to arrows and bolts
Fixed an exploit where certain player conditions could be used indefinitely
Fixed clients seeing incorrect stats during changelevel
Fixed the Tomislav playing firing sounds when it wasn't firing
Fixed being able to score assists with yourself in certain situations
Fixed being able to cross into enemy spawn rooms using the high-five taunt
Fixed Festive versions of weapons not completing a set when equipped
Fixed a client crash when viewing the Top Sellers tab in the Mann Co. Store
Fixed styles not working properly for The Barnstormer
Updated The Digit Divulger to allow skin to be seen in the knuckles and wrist area
Updated The Cold Killer to add paintability and fix unusual effect placement
Genuine-quality items and festive items that are otherwise tradable can now be listed on the Steam Community Market
Updated the localization files

Des nouveaux items (lié a la pré-commande de "the cave" il me semble)
Des réglages en tout genre en MvM et autre (franchement grosse flemme de traduire vu qu'en plus j'en comprend pas la moitié ^^)
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Message par Akiestoy Jeu 10 Jan - 19:20

De la bonne grosse résolution de bugs comme on l'aime ^^
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