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Message par John19 Ven 25 Jan - 23:28

25/01/13


Added raw mouse input for the Linux version
Fixed missing text in the recipe descriptions for The Rescue Ranger, The Loose Cannon, and The Vaccinator
Updated the equip_region setting for The Bootie Time
Updated The Menpo to be paintable
Updated The Last Straw to be paintable
Updated The Digit Divulger with new styles
Updated The Rescue Ranger so it can be used as an ingredient when crafting
Updated the localization files
Updated the Item Import Tool
- Improved UI layout
- Added support for facial animations
- Fixed skins sticking after a different DMX was loaded
- Added support for LOD testing
- Hats will automatically add an Unusual attachment point to bip_head
Vintage-quality items and Botkiller items that are otherwise tradable can now be listed on the Steam Community Market

Correction du texte de certains items récents
Ajout de peinture sur certains objets et de styles pour le digit divulger
Le rescue ranger peut etre utilisé en craft
Les vintage et botkiller peuvent se retrouver sur le community market

(vite fait hein... Very Happy)
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Message par John19 Ven 1 Fév - 23:21

01/02/13
Added an option to the Advanced Options dialog to support viewing Steam Community Market-listable items, including current sell prices, from inside the game
Fixed Red Pyro and Red Demoman action figures not granting Genuine-quality versions of the in-game items. Players who have already redeemed codes will have the correct items granted to them the next time they launch the game.
Fixed Gullywash being in the wrong matchmaking category
Fixed exploit where players could be pushed into enemy spawn rooms by the payload cart
Fixed a client crash related to the scoreboard
Fixed the Heavy using incorrect melee animations
Fixed Brock's Locks not being paintable
Fixed team paint previews not showing the colors in the backpack/store icons
Fixed uploading replays to YouTube™ on Linux
Fixed a bug with item sets incorrectly applying their bonus when using Mann Vs. Machine upgrades of the same type
Fixed a ConVar exploit that allowed malformed values to circumvent range checks
Fixed MOTD sometimes not displaying HTML contents
Updated the Barnstormer to fix LOD clipping issues
Updated the localization files
Trad:

Dans les options de dial, on peut choisir de voir les offres du community market
Correction sur les item genuine (authentiques) donnés (?) lors de l'achat des figurines de pyro/dém
Gullywash remis dans la bonne catégorie de matchmaking
Bug qui permettait d'arriver dans le spawn ennemi en étant poussé par le kart de payload (dans quel putain de map ? xD)
Correction de bug mineurs
Correction bug de bonus de tenues en MvM
Mise a jour du Barnstormer (un hat je crois) pour je sais pas quoi


Dernière édition par John19 le Mar 5 Fév - 23:03, édité 1 fois
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Message par Theofilus Mar 5 Fév - 18:47

Merci, tu veux que j'fasse 2/3 traductions ?
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Message par John19 Mar 5 Fév - 22:54

Comme tu le sens, en fait ca me gave vite de trad les "fix" vu qu'en général ca apporte rien Very Happy

Donc si tu vois que j'ai pas fait de trad, ou juste un trad rapide, et que t'as du temps, tu peux t'y mettre
Les autres aussi d'ailleurs c'est pas interdit Razz
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Message par John19 Ven 15 Fév - 17:01

14/02/13 I love you
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
Fixed a client crash related to the audio system
Updated controller support for the Linux version
Team Fortress 2
Added new Linux promo item
Added new ETF2L, ESH, and UGC tournament medals
Added new multicolored-lights style to the Festive Stickybomb Launcher
Fixed Botkiller Medigun, Botkiller Flamethrower, Stickybomb Launcher, and Half-Zatoichi using the wrong Red team arms skin while on the Blue team
Fixed a client crash related to the HUD control point maps
Fixed "Low-Health Kills" strange part also counting kills after the player had died
Fixed "Buildings Sapped" strange counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a sapper attached
Fixed a teamkill exploit that used the Crusader's Crossbow
Fixed not being able to view different styles while previewing items in the Mann Co. Store
Fixed the paintability of the Mann Co. Cap and the Mann Co. Online Cap
Increased the particle limit
Updated The Map Maker's Medallion to be paintable
Updated the Engineer's Cap so the Red team version displays the correct color when paint is applied
Updated Mvm_Bigrock to fix a server crash when all players are dead
Updated several backpack images to fix issues caused by mat_picmip
Updated the localization files

Ajout de l'item Linux "pingouin", de médailles de tournoi (ya des médaille ? king ) et de petites lumières sur le sticky festif
Fix :
certains botkiller qui utilisaient le skin RED au lieu du BLU
des crash liés au HUD des map de capture de points
autres fix divers
MàJ :
Des trucs de peinture, une histoire de crash sur Bigrock avec une team en mousse Razz ...
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Message par Theofilus Ven 15 Fév - 21:54

L'item de Linux c'est un hat en faite ?
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Message par John19 Ven 15 Fév - 22:03

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Message par John19 Mar 19 Fév - 12:02

19/02/13

Added new promo items
- The Brütal Bouffant
- The Shred Alert
Fixed UGC Season 8 medals not using the correct colors
Updated the material for the Buck Turner All-Stars

2 items promo en plus (Brütal legend)
Fix : couleur des médailles de la saison 8
MàJ : la matière (texture ?) des Buck Turner all-stars

(je capte jamais leurs MàJ Very Happy)
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Message par John19 Sam 23 Fév - 22:21

22/02/13
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
Fixed a client crash related to rendering models
Fixed a client crash related to audio in the web browser
Fixed servers crashing with the error message "Overflow error writing string table baseline"
Fixed a missing material when setting mat_viewportscale to anything other than 1
Fixed windowed mode under certain window managers for the Linux version
Improved performance for the Linux version
Team Fortress 2
Added new promo items
Fixed buildings not always being downgraded at the same rate by the Red-Tape Recorder
Fixed not hearing the sound for the Shred Alert taunt while playing Mann Vs. Machine
Fixed players spamming the Shred Alert taunt in spawn rooms by changing their loadout presets
Fixed giant robots sometimes getting stuck in Mann Vs. Machine
Fixed a problem where traders that send in-game trade requests would receive the error message "The other player is currently busy trading with someone else" when the problem was actually related to Steam Guard settings

Flemme, je verrais plus tard, ou si qqun d'autre veut s'y coller Very Happy


Dernière édition par John19 le Mar 12 Mar - 17:47, édité 1 fois
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Message par Dead-Night Dim 24 Fév - 7:11

Ben en gros, c'est de la résolution de bug Caliméro.
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Message par Theofilus Dim 24 Fév - 10:18

Et surtout une MàJ du Source Engine (moteur graphique) qui n'intérèsse que moi :p
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Message par MagistralShield Dim 24 Fév - 15:17

Nop , y'a pas que toi que sa intéresse >:3 , d'ailleurs pour cette année il avait prévue une refonte total de moteur source Razz
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Message par John19 Mar 12 Mar - 17:46

ALors quand je bosse pas, personne prend le relais ?

Bon j'ai des maj a rattraper x)

EDIT : en fait ya rien de très interessant, que du banal, du coup je fais la grève Very Happy
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Message par Akiestoy Mer 13 Mar - 15:28

MEGA MàJ hier ! 0.0 (12 Giga quand même Very Happy)


An update to Team Fortress 2 has been released.The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2.
The major changes include:
Unlocked the "What's in the Portal 2 Soundtrack Box?"
Added new promo Items
Removed Salvage Crate #40, Crate #49 and Crate #54 from the drop list
Added Salvage Crate #50, Crate #56, and Crate #57 to the drop list
Updated the localization files


Alors :
¤ L'item "What's in the Portal 2 Soundtrack Box" (-> ici) peut enfin être utilisé, il donne à la personne qui l'ouvre un Ap-Sap en qualité Authentique (reskin du Sapper de base).
¤ Les nouveaux items promotionnels je les fait à la fin ^^
¤ Les caisses #40, #49 et #54 ont été retirées de la drop list, et ajout à cet list des crates #50, #56, #57
¤ Mise à jour de certains dossiers du jeu, rien d'important ^^

Les Nouveaux Items Promos :
7 nouveaux Hats/Miscs, que l'on peut obtenir en qualité Authentique via la précommande d'un jeu, et probablement en qualité Unique d'ici quelques temps ...
1. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Wilson_Weave /// Hat multi classes (Scout, Démo, Heavy, Ingé, Médic)
2. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ham_Shank /// Arme de mélée, reskin il me semble, utilisable par toutes les classes sauf Ingé et Spy.
3. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bloodhound /// Hat Sniper et Spy
4. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Dapper_Disguise /// Hat Spy
5. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Necronomicrown /// Hat Pyro
6. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Long_Fall_Loafers /// Misc Scout (mon préféré, le screen sur le Wiki rend super bien Very Happy)
7. http://wiki.teamfortress.com/wiki/Samson_Skewer /// Misc Heavy


Et pour finir, qui dit nouvelles Caisses dit nouvelles armes étranges ! Et y a du bon au programme Razz

Crate #50 (autant vous dire, rêvez pas trop, ces items là risquent de rester très chers pendant assez longtemps vu la rareté d'un drop de crate #50) : Mirage Eblouissant Etrange, Original Etrange, PDA Etrange (Dafuq ?), Montre d'Invisibilité Etrange (Dafuq), et mon préféré, le Strange Bacon Grease, item qui permet de faire passer la Poêle à Frire en qualité Etrange :3

Crate #56 : 2 nouvelles Pièces Etranges (Tanks Détruits et Tirs à Longue Distance) + Pièce Etrange "Médics Tués" déjà existante.
3 nouvelles armes étranges, le Bazooka du Mendiant, la Hache et la Guillotine Volante (:3). Et deux Hats (Ingé et All Classes)

Crate #57 : 2 nouvelles armes étranges (Poings d'Acier et Neonhilateur) + Jaraté Etrange déjà existant.
Nouvel item : Mann Co Painting Set, item qui risque de couter assez cher à mon avis, puisqu'il vous permet d'obtenir 3 pots de peinture aléatoirement. Et enfin 2 Hats, pour le Spy et le Démoman !
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Message par MagistralShield Dim 17 Mar - 12:25

Juste , sa t'indique 12GO , mais sa doit pas dépasser les 200MO , sinon j'airai plus de place dans mon DD ! Et puis les maj hebdo sa me fou aussi 12.1GO donc ... Sinon bonne MaJ o/
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